Digitale Grundbildung. Lennys Apps
Alles über Apps
Im eduki Shop erhältlich!
| ISBN: | 978-3-7101-7260-1 |
|---|---|
| Produktreihe: | Digitale Grundbildung mit Lenny Luchs |
| Fach: | Digitale Grundbildung |
| Kategorie: | Materialien für Schüler:innen |
| Autor:innen: |
|
Produktbeschreibung
Lernziele für Digitale Grundbildung:
Apps: Die Schüler:innen kennen ausgewählte Apps und wissen, was sie zu einem sicheren Umgang mit Apps beachten müssen.
Fächerverbindung Deutsch: Die Schüler:innen können die positiven und negativen Aspekte einer App identifizieren und einen Testbericht verfassen.
Lenny Luchs führt die Schüler:innen mittels Storytelling durch die Inhalte und Aufgaben des Interactives und tritt in Form von Audios mit ihnen in Kontakt.
Die Vorteile auf einen Blick:
- maximaler Komfort für Lehrer:innen: keine Vorbereitung
- Selbständiges Erarbeiten der Inhalte
- Motivierendes Lernen durch Storytelling mit altersgerechtem Lern-Avatar Lenny Luchs
- Förderung des vernetzten Denkens durch fächerverbindende Übungen
- Förderung der Problemlösungskompetenz & des Critical Thinkings
- Förderung der Gestaltungskompetenz durch kreative Aufgaben
- Differenzierung durch Wahlaufgaben
- Audios und Wortschatzübungen speziell für DAF-/DAZ- Schüler:innen
- Automatische Rückmeldung an Lernende
- Entwickelt mit wissenschaftlicher Expertise der Johannes Kepler Universität Linz und getestet von über 400 Schüler:innen und Lehrer:innen
Aufgabentypen:
- Aufgabe – Fächerverbindung: Förderung der Schreibkompetenz durch das Schreiben von Testberichten und kreativen Texten
- Aufgabe – Wortschatz: Einführung und Zuordnung von Fachbegriffen rund um Apps und deren Nutzung
- Fun-Fact: interessante Fakten zur App I am Rich
- Interaktive Übungen: interaktive Aufgaben zur Installation und Nutzung von Apps
- Wahlaufgaben: kreative Aufgaben, bei denen Schüler:innen entweder eine eigene App-Idee entwickeln oder eine kreative App nutzen, um ein Projekt zu realisieren
- Gruppenaufgabe / Tandemaufgabe: Zusammenarbeit in kleinen Gruppen zur Entwicklung und Präsentation einer neuen App-Idee
- Aufgabe – Reflexion: Reflexion über die Nutzung und Sicherheit von Apps sowie das eigene Lernverhalten
- Quiz: Überprüfung des Gelernten durch Zuordnungs- und Multiple-Choice-Fragen
- Feedback: Rückmeldung der Schüler:innen zur Lerneinheit und den Aufgaben
Kreativportfolio:
- Wahlaufgabe 1: Erfindung einer eignen App mit Namen und Logo
- Wahlaufgabe 2: Nutzung einer Kreativ-App freier Wahl
Benötigte Materialien: Kopfhörer
Allgemein:
Das Kapitel Lennys Apps ist Teil des innovativen, digitalen und interaktiven Lehrwerks Digitale Grundbildung von VERITAS für die 5. und 6. Schulstufe. (1. Klasse der Sekundarstufe).
Die Inhalte jedes Jahrgangs sind in fünf Lernbereiche unterteilt und basieren auf der neuesten Fassung des österreichischen Lehrplans Digitale Grundbildung (BMBWF, 2022).
Lennys Apps ist ein Kapitel aus dem Lernbereich 3: Digitale Werkzeuge.
Lernbereich 1: Digitale Identität
Lernbereich 2: Digitale Geräte – Einrichten und Bedienen
Lernbereich 3: Digitale Werkzeuge – Anwenden und Gestalten
Lernbereich 4: Digitale Medien – Erfahren und Lernen
Lernbereich 5: Digitale Grundlagen und Informatikbildung – Denken & Problemlösen
Dieses Interactive ist für beliebig viele Schüler:innen und über einen beliebig langen Zeitraum gültig.
Downloads
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Weitere Informationen
| Verlag | VERITAS Schulbuchverlag |
|---|---|
| Geeignet für | Mittelschule, AHS |
| Schulstufe | 1. - 2. Klasse Mittelschule 1. - 2. Klasse AHS |
| Exportbeschränkungen | Das Produkt darf nicht in die folgenden Länder geliefert werden: Belarus, Russland |
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